#include "Value.h" #include "Property.h" int main(void) { Property p("Entier pair"); Value * v2 = new Value(2); Value v4(4); p.addValue(v2); p.addValue(&v4); p.display(); Property * p2 = new Property("Entier impair"); Value * v3 = new Value(3); Value v5(5); p2->addValue(v3); p2->addValue(&v5); p2->display(); delete v2; delete v3; delete p2; return 0; }